Il prossimo sforzo di Sony per diffondere i giochi in realtà virtuale è il PS VR2

Immagine dal videogioco Horizon: Call of the Mountain

Il videogioco è diretto verso la realtà virtuale?

Gli addetti ai lavori dibattono da tempo su questo tema, con opinioni ferventi da entrambe le parti.

Niente riaccende la discussione come un'apparecchiatura nuova di zecca.

Con il lancio di PlayStation VR2, uno dei più grandi nomi del settore videoludico prevede che la realtà virtuale continuerà a svolgere un ruolo significativo nell'industria del gioco per gli anni a venire. Alcuni hanno ipotizzato che Sony potesse rinunciare all'esperimento della realtà virtuale dopo aver fallito nell'investire in molti giochi VR di successo, il che ha suggerito una mancanza di fiducia nella sua incursione iniziale in questo campo.

La PlayStation VR originale era, a mio avviso, il peggior incubo di un appassionato di cavi: scomoda, goffa e poco maneggevole.

Quando Tetris Effect è stato rilasciato nel 2016, ha regalato ai giocatori alcuni sinceri momenti di gioia, con conseguenti ampi sorrisi. L'esperienza videoludica più terrificante e traumatica della mia vita, se giocata con le cuffie, è stata Resident Evil 7.

Tuttavia, non ci sono stati molti di questi momenti speciali. Un problema che non è mai stato risolto è la mancanza di giochi veramente essenziali, in particolare quelli disponibili solo sul dispositivo. Nonostante ciò, si dice che siano state vendute cinque milioni di unità in tutto il mondo.

Schermata di Horizon: Call of the Mountain
Pur riconoscendo che Horizon: Call of the Mountain è una "bellissima" esperienza VR, Jordan Middler sostiene che la piattaforma deve ospitare più esperienze di questo calibro.

Indubbiamente, PS VR2 offre un'esperienza più fluida, leggera e confortevole del suo predecessore. Sta cercando di incunearsi nel mezzo di un mercato VR che sta diventando sempre più affollato.

Guarda: Il gioco in realtà virtuale è una moda?

Per poterlo utilizzare, è necessario possedere già una PlayStation 5. Se ne possedete una, offre un'alternativa più economica alla Valve Index di fascia alta (che necessita di un PC potente per funzionare) per i giochi in realtà virtuale. Tuttavia, offre prestazioni tecniche superiori a quelle di prodotti più abbordabili come Meta Quest 2 (che costa circa 400 sterline).

Il futuro del gioco, di cui si parla fin dal lancio del Virtual Boy di Nintendo nel 1995, ha trovato una risposta grazie alla sua uscita?

Prima dell'uscita, il giornalista di videogiochi Jordan Middler di Videogames Chronicle (VGC) ha avuto modo di toccare con mano il gadget.

Ha dichiarato di aver sempre desiderato un'esperienza VR più soddisfacente di quella offerta finora.

Dal punto di vista dell'hardware, è incredibile, un headset davvero impressionante, ha detto.

"Il prezzo (529 sterline) potrebbe scoraggiare alcune persone perché in realtà è più costoso della stessa console PS5, ma per la quantità di potenza grafica di questo headset, è meno costoso degli equivalenti per PC". "Un numero deludente di preordini avrebbe indotto Sony, il mese scorso, a ridurre significativamente le sue previsioni di vendita per le cuffie, cosa che l'azienda ha negato. Secondo un'indiscrezione, l'azienda prevedeva di vendere 1,5 milioni di dispositivi entro marzo 2024, contro i due milioni previsti.

Middler è impressionato dall'headset, ma teme che lo stesso problema che ha tormentato i giochi VR fin dall'inizio si riproponga anche ora: a cosa giocheranno le persone, dato che non ci sono abbastanza esperienze originali disponibili per il dispositivo.

"L'unico gioco veramente esclusivo per PS VR2 che avrete è Horizon: Horizon: Call of the Mountain".

Dove sono finiti tutti gli altri grandi giochi di Sony, come Spiderman VR o Last of Us VR, che hanno contribuito alla notorietà della PlayStation?

È comune criticare molti dispositivi per la realtà virtuale per la mancanza dei cosiddetti "system-sellers", ovvero di giochi così belli da spingere le persone a comprare un nuovo hardware solo per giocarci.

Schermata di Star Wars: Tales from the galaxy's edge
Un gran numero di giochi per PS VR2, tra cui Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, sono accessibili anche su altre cuffie VR.

Perché i giocatori dovrebbero scegliere questa console rispetto alla concorrenza se la maggior parte dei giochi attualmente disponibili su PS VR2 sono disponibili anche su altre cuffie?

Middler afferma che "non c'è molto in arrivo".

Sony si sta attualmente affidando al suo tie-in VR per la serie Horizon per gestire il grosso del lavoro.

L'unico gioco esclusivo degno di nota al lancio potrebbe essere Horizon: Call of the Mountain, ma Middler si dice molto colpito da esso e lo definisce "assolutamente bellissimo".

In un'ambientazione post-apocalittica resa famosa dal personaggio di Aloy già nel 2017, la versione del gioco presenta arrampicate in montagna e caccia con l'arco.

"Sono rimasto scioccato e un po' imbarazzato dalla rapidità con cui il gioco mi ha fatto tendere le braccia e iniziare a sentire il dolore di salire su una montagna virtuale", ride.

Simile a scene di Jurassic Park, trasmette efficacemente le dimensioni delle macchine che abitano questo luogo. In alcuni momenti si passa sotto un Tall Neck, una grande giraffa meccanica, e il gioco riesce a far credere alla mente di trovarsi in quell'ambiente.

Non si tratta solo di un'esperienza in un parco a tema, come sostiene il gameplay. ".

Schermata di Horizon: Call of the Mountain
Il giocatore assume il ruolo di un ex soldato caduto in disgrazia nello spin-off Horizon: Call of the Mountain.

Al momento, i giochi per PlayStation VR non sono trasferibili alla nuova sorella. I giocatori che hanno accumulato una libreria di giochi per quel dispositivo devono ricominciare da capo se decidono di passare a un PS VR2 o aspettare di vedere se viene fornito un rimedio.

In parte per questo motivo, secondo Middler, questo headset attirerà "i giocatori più accaniti" che credono fermamente che il gioco in realtà virtuale sia la strada del futuro.

Dato che l'iterazione precedente è stata "abbandonata" verso la fine della sua vita, Middler sostiene che i giocatori dovranno avere "molta fiducia in PlayStation" per investire tempo e denaro nella creazione di altri giochi.

La PS VR2 è un microcosmo dell'attuale esperienza di gioco in realtà virtuale. Il futuro del gioco in VR continuerà probabilmente a essere un argomento di discussione per gli operatori del settore per un po' di tempo, perché questo dispositivo non offre risposte definitive.

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